Sep 1, 2012

Diposkan oleh Unknown | 0 komentar

Program Kalkulator Sederhana

Okey Kali ini saya akan posting sebuah program Kalkulator Sederhana, masih sama seperti sebelumnya saya menggunakan NetBeans IDE 7.1 Beta sebagai editor.
Seperti Biasanya karena saya kurang bisa untuk berbasa-basi langsung saja kita ke inti cerita hehe :D
Program ini di buat dengan dua class , seperti biasanya satu class sebagai proses dan satu class sebagai eksekutor .
Langsung Saja , Kira-Kira Soalnya seperti ini .


Input 

Operand1 operator1 operand2 
operator2 … ….operandN  operatorN

Output 

Hasil operasi

Untuk Class yang pertama yaitu class proses saya namakan Kalkulator,untuk scriptnya ada di bawah
ini .

 /**
 *
 * @author Sid
 */

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

public class Kalkulator {
    public void Proses() {
        BufferedReader dataIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

        String in = "";
        try{
            System.out.println("Masukan 5 bilangan dengan operator penghitungnya : ");
            in = dataIn.readLine();
        }catch(IOException e){
            System.out.print("GAGAL MEMBACA KEYBOARD !!!");
        }
        
        String all[] = in.split(" ");//untuk memisahkan berdasarkan spasi
        String var[] = new String[5]; 
        String op[] = new String[4];
        double vardou[] = new double[5];//untuk mengubah variable string ke double
        int idxvar = 0;//hasil jumlah angka
        int idxop = 0 ;//hasil jumlah op 
        for(int i =0;i<all.length;i++)
        {
            if((all[i].equals("+")) || (all[i].equals("-")) || (all[i].equals("*")) || (all[i].equals("/")))
            {
                op[idxop] = all[i];
                idxop++;
            }else
            {
                var[idxvar] = all[i];
                idxvar++;
            }
        }
        double hasil = 0;
        
        for(int k=0;k<var.length;k++)//pengulangan
        {
            vardou[k] = Double.parseDouble(var[k]);//untuk mengubah variable string ke double
        }
        
        hasil = vardou[0];// berfungsi sebagai pengganti nilai hasil jadi hasil vardou
        
        int idxvardou = 1;//inisialisasi idxvardou
        for(int l =0 ; l < op.length;l++)
        {
            if(op[l].equals("+"))//membandingkan String
            {
                hasil = hasil + vardou[idxvardou];//untuk memgganti nilai hasil menjadi hasil ditambah dengan vardou pada idxvardou
            }else if (op[l].equals("-"))
            {
                hasil = hasil - vardou[idxvardou];//untuk memgganti nilai hasil menjadi hasil dikurang dengan vardou pada idxvardou
            }else if (op[l].equals("*"))
            {
                hasil = hasil * vardou[idxvardou];//untuk memgganti nilai hasil menjadi hasil dikali dengan vardou pada idxvardou
            }else if (op[l].equals("/"))
            {
                hasil = hasil / vardou[idxvardou];//untuk memgganti nilai hasil menjadi hasil dibagi dengan vardou pada idxvardou
            }
            idxvardou++;//menambahkan indexvardou (indexnya) karena akan masuk ke pengulangan lagi.
        }
        
        System.out.println("\nOutput : ");
        System.out.println(hasil);
    }  
}
 
Kemudian di bawah ini adalah Script dari Class Eksekutor, atau Class yang di Jalankan dengan nama
RunKalkulator

 /**
  *
  * @author Sid
  */
 public class RunKalkulator {
    public static void main(String[] args) {
        Kalkulator tampil = new Kalkulator();//memanggil class Calculator
        tampil.Proses();//memanggil method proses pada class Calculator
    }
 }
Setelah itu run dari class RunKalkulator. Maka Contohnya akan Seperti di bawah ini










                            Untuk Download .Classnya Silahkan Klik Disini
Untuk Download .Jarnya Silahkan Klik Disini

Mungkin Cukup Sekian Postingan Saya Kali ini. Semoga Program ini Bermanfaat . Bila ada Saran , Kritik atau Pertanyaan silahkan tinggalkan komentarnya . karena itu lah guna box komentar di bawah ini hehe :D

0 komentar:

Aug 31, 2012

Diposkan oleh Unknown | 0 komentar

Program Menghitung Jumlah Bilangan Bulat dan Bilangan Pecahan

Menghitung Jumlah Bilangan Bulat dan Bilangan Bulat Kali ini saya akan memposting sebuah program Menghitung Jumlah Bilangan Bulat dan Bilangan Pecahan
Program ini bertujuan untuk menghitung banyak bilangan yang masuk kemudian di seleksi, apakah bilangan tersebut termasuk ke dalam bilangan bulat atau bilangan pecahan. 
Di sini saya menggunakan NetBeans IDE 7.1 Beta sebagai editor.
Mungkin karena kurang bisa untuk berbasa-basi langsung saja kita menuju intinya. hehe :D
Sebelumnya ini dia soal program yang akan kita buat Programnya :D


Input
Jumlah bilangan yang akan dimasukan : N

Bilangan ke 1 :
Bilangan ke 2 :
…………………
………………...
Bilangan ke N :

Output

Jumlah Bilangan Bulat  :
Jumlah Bilangan Pecahan :

Di sini saya menggunakan dua Class, Class yang pertama sebagai Proses program (dimulai dari menginput sampai dengan menyeleksi), Class ini tidak dapat di jalankan karena berisi proses program, kemudian di Class yang kedua sebagai pemanggil program atau eksekusi program.
Script di bawah ini merupakan script dari Class yang pertama yang saya namakan JumlahBilangan

 import java.util.InputMismatchException;
 import java.util.Scanner;

 /**
  *
  * @author Sid
  */
 public class JumlahBilangan {
        //deklarasi variable
        double bil[] = new double[100];
        int jumlah;
        int bulat = 0;
        int pecahan = 0; 
    public void input(){
        Scanner dataIn = new Scanner(System.in);
        try{
            /*input data dari keyboard*/
            System.out.print("Jumlah bilangan yang akan di masukkan : ");
            jumlah = dataIn.nextInt();
        for (int i=1; i<=jumlah; i++) //pengulangan berapa banyak data yang dimasukan user
            {
                System.out.print("Bilangan ke " +i+ " : ");
                bil[i] = dataIn.nextDouble(); //membaca berapa banyak data yang di masukan user
            }
        }catch (InputMismatchException IME){
                System.out.println("Masukan Bilangan Saja !"); //jika yang di masukan bukan merupakan angka
        }
        proses(jumlah, bil, pecahan, bulat);
    }
    public static int proses(int a, double[] b, int c, int d) {
        //proses inputan data dari keyboard kemudian penyeleksian bilangan bulat dan pecahan
                for (int i=1; i<=a; i++){ //pengulangan berapa banyak data yang dimasukan user
        /*seleksi apakah bilangan yang di input merupakan bilangan bulat atau bilangan pecahan*/
                if(b[i] % 1 != 1){  //modulus angka                
                    c = c + 1; //penyimpanan setiap data bilangan pecahan
                }
                else{
                    d = d + 1; //penyimpanan setiap data bilangan bulat
                }   
    }
        System.out.println("\nJumlah Bilangan Bulat : "+d); //output jumlah bilangan bulat yang telat di seleksi
        System.out.println("Jumlah Bilangan Pecahan : "+c); //output jumlah bilangan pecahan yang telat di seleksi            
    return a;        
    }   
 }


Kemudian di bawah ini merupakan Script pada Class yang kedua , pada Class Ini lah kita Mengeksekusi program di atas.

 
 import java.util.InputMismatchException;
 import java.util.Scanner;
 /**
  *
  * @author Sid
  */
 public class RunJumlahBilangan {
    public static void main(String[] args) {
        //pemanggilan program
        JumlahBilangan hasil = new JumlahBilangan();
        hasil.input();
        }
 }

Kemudian inilah hasil printscreen yang saya input dengan

Jumlah bilangan yang akan dimasukan : 3
Bilangan ke 1 : 9.8
Bilangan ke 2 : 8
Bilangan ke 3 : 10.5


Untuk Mendownload .Classnya Silahkan Klik Disini
Untuk Mendownload .Jarnya Silahkan Klik Disini

Mungkin Cukup Sekian Postingan kali ini , Mohon maaf atas terlalu bakunya bicara saya dalam berposting karena saya sendiri masih belajar.
Bila ada yang ingin di tanyakan silahkan kirim komentar. karena itulah gunanya box komentar yang ada di bawah ini. hehe
Semoga Program ini Bermanfaat . :D

0 komentar:

Diposkan oleh Unknown | 0 komentar

Mengapa Kita Harus Mempelajari Java ?

Mengapa Kita Harus Mempelajari Java ? Mungkin itulah kata yang bakal di ucapkan untuk seorang yang baru pertama kali ingin mempelajari java, nah kali ini saya akan memposting kenapa sih kita harus mempelajari java,
Karena Berdasarkan white paper resmi dari SUN, Java memiliki karakteristik berikut :
  1. Sederhana Bahasa pemrograman Java menggunakan sintaks mirip dengan C++ namun sintaks pada Java telah banyak diperbaiki terutama menghilangkan penggunaan pointer yang rumit dan multiple inheritance. Java juga menggunakan automatic memory allocation dan memory garbage collection.
  2. Berorientasi objek (Object Oriented) Java mengunakan pemrograman berorientasi objek yang membuat program dapat dibuat secara modular dan dapat dipergunakan kembali. Pemrograman berorientasi objek memodelkan dunia nyata kedalam objek dan melakukan interaksi antar objek-objek tersebut.
  3. Dapat didistribusi dengan mudah Java dibuat untuk membuat aplikasi terdistribusi secara mudah dengan adanya libraries networking yang terintegrasi pada Java.
  4. Interpreter Program Java dijalankan menggunakan interpreter yaitu Java Virtual Machine (JVM). Hal ini menyebabkan source code Java yang telah dikompilasi menjadi Java bytecodes dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda.
  5. Robust Java mempuyai reliabilitas yang tinggi. Compiler pada Java mempunyai kemampuan mendeteksi error secara lebih teliti dibandingkan bahasa pemrograman lain. Java mempunyai runtime-Exception handling untuk membantu mengatasi error pada pemrograman.
  6. Aman Sebagai bahasa pemrograman untuk aplikasi internet dan terdistribusi, Java memiliki beberapa mekanisme keamanan untuk menjaga aplikasi tidak digunakan untuk merusak sistem komputer yang menjalankan aplikasi tersebut.
  7. Architecture Neutral Program Java merupakan platform independent. Program cukup mempunyai satu buah versi yang dapat dijalankan pada platform yang berbeda dengan Java Virtual Machine.
  8. Portabel Source code maupun program Java dapat dengan mudah dibawa ke platform yang berbeda-beda tanpa harus dikompilasi ulang.
  9. Performance Performance pada Java sering dikatakan kurang tinggi. Namun performance Java dapat ditingkatkan menggunakan kompilasi Java lain seperti buatan Inprise, Microsoft ataupun Symantec yang menggunakan Just In Time Compilers (JIT).
  10. Multithreaded Java mempunyai kemampuan untuk membuat suatu program yang dapat melakukan beberapa pekerjaan secara sekaligus dan simultan.
  11. Dinamis Java didesain untuk dapat dijalankan pada lingkungan yang dinamis. Perubahan pada suatu class dengan menambahkan properties ataupun method dapat  dilakukan tanpa menggangu program yang menggunakan class tersebut. 
Mungkin begitulah kenapa kita harus belajar java, semoga posting ini dapat bermanfaat :D 

0 komentar:

Aug 29, 2012

Diposkan oleh Unknown | 0 komentar

Kelebihan dan Kekurangan Pemrograman Java



Java adalah sebuah bahasa pemrograman pada komputer sama seperti pendahulunya c++ . Bahasa pemrograman ini dikembangkan oleh Sun microsystems yang dikembangkan pada tahun 1995 . Awalnya java diciptakan pada tahun 1991 oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan , James Gosling dan Bill Joy beserta programer dari Sun Microsystems . Uniknya nama java diambil dari nama pulau jawa ( bahasa inggris dari jawa ) karena James Gosling " Bapak Java " menyukai kopi tubruk yang berasal dari pulau Jawa . Jadi kita perlu berbangga menjadi warga negara Indonesia . 

Java sendiri merupakan bahasa pemrograman yang berbasis objek , maksudnya adalah semua aspek yang terdapat pada java adalah objek sehingga sangat memudahkan untuk mendesain , membuat dan mengembangkan program java dengan cepat . Kelebihan ini membuat program java menjadi mudah untuk digunakan oleh banyak orang . Bahasa pemrograman ini juga dapat digunakan oleh banyak sistem operasi , seperti : Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan Sun Solaris ( Multiplatform ) . 

Kelebihan Java :
Berorientasi objek , Memudahkan untuk mendesign dan mengembangkan program dengan cepat dan teliti , sehinnga mudah digunakan . Salah satu bahasa pemrograman yang berorientasi objek secara murni .
Mirip c++, Mempunyai sintaks yang mirip dengan bahasa pemrograman c++ . Sehingga para pengguna c++ banyak yang hijrah menggunakan Java . 
Multiplatform, Dapat digunakan dibanyak sistem operasi . 
Perkembangan yang luas, Dari game sampai sistem operasi handphone menggunakan program java . Misalnya Handphone Sonny Ericsson dan Opera Mini 3 yang bertipe .jar ( Java Archive ) .
Mempunyai pengumpulan sampah otomatis .

Kekurangan Java :
Proses Compile, Mengharuskan pengguna mengcompile programnya sebelum dijalankan, berbeda dengan bahasa pemrograman python yang tidak perlu mengcompile terlebih dahulu .
Penggunaan Memori yang besar , Berbeda dengan bahasa pemrograman lain yang hanya membutuhkan memori sedikit

0 komentar:

Diposkan oleh Unknown | 0 komentar

Sejarah Pemrograman Java



Java diciptakan oleh suatu tim yang dipimpin oleh Patrick Naughton dan James Gosling dalam suatuproyek dari Sun Microsystem yang memiliki kode Green dengan tujuan untuk menghasilkan bahasa komputer sederhana yang dapat dijalankan di peralatan sederhana dan tidak terikat pada arsitektur tertentu. Mulanya disebut OAK, tetapi OAK sendiri merupakan nama dari bahasa pemrograman komputer yang sudah ada. Maka Sun mengubahnya menjadi Java.
Sun kemudian meluncurkan browser dari Java yaitu Hot Java yang mampu menjalankan script Applet. Setelah itu, teknologi Java diadopsi oleh Netscape yang memungkinkan program Java dijalankan di browser Netscape yang kemudian diikuti Internet Explorer. Karena keunikannya dan kelebihannaya, teknologi Java mulai menarik banyak vendor seperti IBM,Symantec,Inprise,dll.
Sun merilis versi awal Java secara resmi pada awal tahun 1996 yang kemudian terus berkembang hingga muncul JDK 1.1 kemudian JDK 1.2, yang mulai disebut sevagai versi Java2 karena banyak mengandung peningkatan dan perbaikan. Perubahan utama adalah dengan adanya Swing yang merupakan teknologi GUI(Graphical User Interface) yang mampu menghasilkan Window yang portabel. Dan pada tahun 1998-1999 lahirlah teknologi J2EE(Java 2 Enterprize Edition), yang berbasis J2SE(Java 2 Standart Edition) yang diawali dengan Servlet dan EJB kemudian diikuti JSP(Java Server Page). Java menjadi lebih cepat populer di lingkungan Server Side dikarenakan kelebihannya di lingkungan Network dan terdistribusi serta kemampuan multithreading. Sedangkan J2ME(Java 2 Micro Edition) dapat menghasilkan aplikasi mobile atau Handphone baik games maupun Software yang dapat dijalankan di peralatan Handphone seperti Symbian dan Java.
Java mempunyai 2 bagian utama, yaitu :
  • Java Virtual Machine (JVM)
  • Java Application Programming Interface (Java API)
Sun membagi arsitektur Java menjadi 4 bagian, yaitu :
  • Enterprize Edition(J2EE) untuk aplikasi Web, aplikasi system tersebar dengan beraneka ragam klien dengan kompleksitas yang tinggi. Merupakan SuperSet dari Standart Java.
  • Standart Edition (J2SE) ini dikenal sebagai bahasa Java.
  • Micro Edtiton (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan salah satu aplikasinya yang banyak dipakai adalah untuk Mobile Device.
Fitur-fitur Java yang menarik
  • Applet
    Program Java yang dapat berjalan di atas browser, yang dapat membuat halaman HTML lebih interaktif.
  • Java Networking
    Sekumpulan API yang menyediakan fungsi untuk aplikasi-aplikasi jaringan, seperti penyediaan akses untuk TCP, UDP, IP Address dan URL. Tetapi Java Networking tidak menyediakan akses untuk ICMP dikarenakan alas an sekuriti dan pada kondisi umum hanya administrator (root) yang bisa memanfaatkan Protokol ICMP.
  • Java Database Connectivity(JDBC)
    Menyediakan sekumpulan API yang dapat digunakan untuk mengakses database seperti Oracle,MySQL,PostgreSQL,Microsoft SQL Server.
  • Java Security
    Java Security menyediakan sekumpulan API untuk mengatur security dari aplikasi Java baik secara High Level datau Low Level, seperti public/private key menegement dan certificates.
  • Java Swing
    Menyediakan sekumpulan API untuk membangun aplikasi-aplikasi GUI dan model GUI yang diinginkan bisa bermacam-macam.
  • Java RMI
    Java RMI menyediakan sekumpulan API untuk membangun aplikasi-aplikasi Java yang mirip dengan model RPC (remote Procedure Call), jadi objek-objek Java bisa di call secara remote di Jaringan Komputer.
  • Java 2D/3D
    Merupakan sekumpulan API untuk membangun grafik-grafik 2D/3D yang menarik dan juga akses keprinter.
  • Java Server Pages (JSP)
    Berkembang dari Java Servlet yang digunakan untuk menggantikan aplikasi-aplikasi CGI. JSP yang mirip ASP dan PHP merupakan alternatif terbaik untuk solusi aplikasi internet.
  • JNI (Java Native Interface)
    Merupakan sekumpulan API yang digunakan untuk mengakses fungsi-fungsi pada library (*.dll atau *.so) yang dibuat dengan bahasa pemrograman yang lain seperti C, C++, dan Basic.
  • Java Sound
    Menyediakan kumpulan API untuk manipulasi Sound.
  • Java IDL + CORBA
    Menyediakan dukungan Java untuk implementasi CORBA (Common Object Request Broker) yang merupakan model distributed-Object untuk solusi aplikasi besar di dunia Networking.
  • Java Card
    Java Card utamanya dipakai untuk aplikasi-aplikasi pada smart card, yang sederhana wujudnya seperti SIM Card pada Handphone.
  • JTAPI (Java Telephony API)
    Sekumpulan API untuk memanfaatkan devices-devices telephony, sehingga cocok untuk aplikasi-aplikasi CTI (Computer Telephony Integration) yang dibutuhkan seperti ACD (Automatic Call Distribution) PCPBX dan lainnya.

0 komentar: